So wird gespielt
Spiel einen Fall im Kleinformat: lies den Auftakt, wähle, wohin du gehst, finde die Entdeckung, unterschreib den Bericht. Die echten Regeln von Half Story, in fünf Minuten.
Jeden Montag ein neuer Fall
Jeden Montagmorgen gibt es in Calder einen neuen Fall, und du hast eine Woche, um herauszufinden, wer es war.
Am Montag darauf friert die Rangliste ein und der Fall wandert ins Archiv: spielbar bleibt er, außerhalb der Wertung, aber die Lösung liest nur, wer ihn löst.
Hier unten steht ein Fall im Kleinformat, geschrieben zum Ausprobieren. Mach ihn auf.

Kiste 19
Es beginnt mit Lesen
Jeder Fall beginnt mit einem Auftakt in der zweiten Person: der Anruf, der Weg, der Tatort. Ihn zu lesen ist kein Zug, und du kannst ihn jederzeit nachlesen.
Im Text stehen Namen. Jeder Ort ist ein Ziel, und jede Person führt dich zu dem Ort, an dem du sie findest.
Montag, sieben Uhr vierzig. Der Wächter Teo Marr findet die Tür von Zolllager 4 angelehnt und ein Regal leer: Kiste 19 fehlt, die mit den roten Siegeln. Kein Schloss wurde aufgebrochen.
Im Schichtbuch von gestern Abend steht ein einziger Name: Nora Vance aus dem Inventarbüro, gegangen um halb zehn, auf dem Weg zur Molenbar.
Jeder Name ist ein Ziel: ein Ort, oder die Person, die du dort findest.
Das erste Mal ist ein Zug
Niemand sagt dir, wo du anfangen sollst. Die Stadt besteht aus Orten, und an jedem Ort findest du die Leute, die dort arbeiten oder ihren Tag verbringen: Um mit jemandem zu reden, gehst du dorthin, wo er ist. Nichts unterscheidet die Orte, die zählen, von denen, die nicht zählen.
Wenn du einen Ort zum ersten Mal betrittst, verbrauchst du einen Zug. Die Züge gehen nie aus: Sie zählen am Ende, in der Rangliste, wo aufsteigt, wer mit weniger Zügen zur Wahrheit kommt.
Nachlesen, wo du schon warst, ist kein Zug.
Fang in der Molenbar an.
Die Stadt wiederholt nicht, sie legt nach
Ab und zu ergibt das, was du liest, etwas, das alles verschiebt: das ist eine Entdeckung. Sie ist kein Punkt zum Sammeln, sie schickt dich zurück: Mit einer Entdeckung in der Hand hat ein Ort, an dem du schon warst, etwas Neues für dich. Noch einmal hinzugehen ist ein neuer Besuch, also ein neuer Zug.
Und dann ist da der Rest der Stadt, der nichts damit zu tun hat. Ausschließen ist die halbe Arbeit: was du beiseitegelegt hast, markierst du als irrelevant und hast es vom Tisch.
Nora Vance schaut von ihrem Buch auf. „Ich bin um halb zehn gegangen, habe an der Mole einen Kaffee getrunken und bin nach Hause. Den Ausweis habe ich nie aus der Hand gegeben: Ich trage ihn um den Hals, sehen Sie.“
Nora Vances Ausweis hat die Lagertür um 23:10 geöffnet.
Beides passt nicht zusammen. Mit dieser Entdeckung in der Hand hat das Inventarbüro etwas Neues für dich: Zurückzugehen ist ein neuer Besuch, also ein Zug.
Alles, was du liest, bleibt
Jeder Besuch, jede Entdeckung, jeder Ausschluss landet von selbst im Notizbuch. Du musst dir nichts aufschreiben: du musst nur entscheiden, wohin du gehst.
Es füllt sich von selbst mit deinen Zügen.
Die Version der Stadt
Es gibt auch die Zeitung, den Calder Ledger, der seine Version der Dinge erzählt. Sie zu lesen ist kein Zug.
Ob du ihr glaubst, ist deine Sache.
Diebstahl in Lager 4: Bande gesucht
Eine Kiste unter Zollsiegel ist über Nacht aus Lager 4 in Eastbank verschwunden. Quellen im Hafen sprechen von einem seit Wochen vorbereiteten Coup und von einer Bande von außerhalb.
Der Wächter, der wie üblich um zehn abschloss, hat nichts Auffälliges bemerkt. Die Ermittlungen dauern an.
0 Züge
Nur richtig oder falsch
Wenn du glaubst, es verstanden zu haben, versuchst du den Fall zu schließen. Die Fragen kommen einzeln, und jede baut auf dem auf, was du schon festgestellt hast: deshalb siehst du sie nicht alle auf einmal.
Niemand gesteht. Wer lügt, lügt auch vor den Beweisen weiter: Die Antwort findest du selbst, indem du zusammensetzt, was du gelesen hast.
Wir sagen dir nur, ob du richtig oder falsch geantwortet hast, nie, wie die Antwort lautete. Im echten Spiel wartet fünf Minuten, wer danebenliegt; richtig beantwortete Fragen bleiben beantwortet.
Hier gibt es nur eine Frage, und du kannst es sofort noch einmal versuchen.
Wer hat die Tür von Lager 4 um 23:10 geöffnet und offen gelassen?
Der echte Fall wartet
In der Rangliste steigt auf, wer mit weniger Zügen zur Wahrheit kommt, und jeder Fehlversuch wiegt mehr als ein Zug. Der beste Weg durch diesen Fall waren drei Züge.
Der Fall der Woche ist größer: ein Dutzend Orte, vier oder fünf Verdächtige, ein paar Fragen mehr. Dieselben Regeln.